Сервери для ігрових онлайн-систем

Швидкість обробки та пінг без затримок
 
Основою для безперебійної роботи високопродуктивного ігрового сервера є висока доступність мережі та швидкість обробки даних одним процесором.
Щільний мережевий трафік, що генерується ігровими онлайн-додатками, вимагає від сервера високої продуктивності з точки зору кількості пакетів, що приймаються за короткий проміжок часу, завдяки використанню багатовекторних мережевих карт, і швидкості обробки процесора в один потік, щоб звести до мінімуму затримки, як з точки зору додатків, так і обробки ресурсів.  Додатковою перевагою є пряме підключення нашої мережі до мережі VALVE, в якій розташовані сервери Steam. Як наслідок, навіть у випадку серйозної DDOS-атаки, виділені ігрові сервери, які ми пропонуємо, завжди підключені до серверів Steam.

Всі сервери, які ми пропонуємо в пакеті DataHouse.pl, отримують глобальний захист від DDOS-атак.
 
 
Пропоновані конфігурації обладнання для ігрових серверів:
 
 
  • DataHouse - GameExpert
CPU RAM HDD RAID NET  
i7-4770 [4 ядра, 8 потоків] 3,40 - 3,90 ГГц, HT Cache 8 МБ 16 GB RAM [max. 32 GB] 2 x 500 GB SATA Enterprise SOFT Intel 1 Gbps ЗАМОВИТИ
 
 
  • DataHouse - GameMaster 
CPU RAM HDD RAID NET  
Intel Core i7 - 8700 [6 ядер, 12 потоків] 3,20 - 4,60 ГГц, Cache 12 МБ 32 GB RAM [max. 32 GB]  2 x 480 GB SSD Enterprise SOFT 2 x Intel 1 Gbps ЗАМОВИТИ